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2014年4月2日水曜日

corona sdkでオブジェクトの重なり表現


ゲームなどで、2Dだけれど奥行きを持たせたい時に気をつけなければならないのが、オブジェクト同士の重なりです。

というわけで、とりあえず作ってみました。

方法は簡単。奥にある物体からグループにインサートするだけ。
順番が変わったら、またインサートし直すだけです。

ちなみに物体はテーブルに入れておいて、インサートする前にY座標でソートするといいです。

ソースコードは後日追記します。(あまり必要ないかもだけど)


ではまた。

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