・武器のパラメータ設定
・武器のレベル設定
・ショップのレイアウト変更
・攻撃時の演出修正
あと一週間でリリースです。今回は作成途中の武器画像を載せてみました。
ショップ機能(お金掛かりません)の機能は実装したので、残るは武器画像の作成と武器に関連するロジックを作成するだけです。
小さい画像で武器のニュアンスを出すのが難しくてついつい大きくなってしまう。
むつかしい。。。
ではまた。
あと2週間で3月ですね。最近はゲームで使うドット絵をコツコツ作ってます。アイコンは背景ピンクでこんな感じ。
ランキング機能も作成終わったので、
後はカスタマイズ機能を作ったらほぼ終わり!土日で作り上げて平日にボタン画像や微調整する感じでいこう。最終週はテストプレイしつつ最終調整。終わりが見えてきましたよ。
早く次回作が作りたい(笑)
ではまた。
今週中にほとんどの機能は作り終えることができそうです。ダミーの画像も作成したので後はシステムを構築するだけ。
ちなみにキノコをどうたらとか言ってましたが気にしないでください。今後作成するアプリは神様・神話を題材にしたゲームになります。
3月1日にリリースするアプリタイトルは「バベる!」です。神話「バベルの塔」を題材にしています。題材にしているだけであまり深く関わってこないですけどね(笑)
それにしてもに神話ってラノベ以上に吹っ飛んでますね。未来ではラノベが聖書みたいな存在になってたりしてね。
宗教の勧誘とかで「狼と香辛料」の第2章1節にある〜〜とか言われたら思わず入ってしまうかも(笑)
先月はブログのノルマ達成が出来ませんでした。まさか、投稿忘れるとは思いませんでした(苦笑)
今月は11回更新出来るようスケジュールを組みます。英語も本気でやらないといけませんね。
最後にゲームの話なんですが、bf4のブースト利用方法を最近知りました。ゲーム中にスタートボタン→□ボタンでブーストチケット選ぶんですね。これでDMRの解除が捗るぞ!あと少しでACEが解除されるので楽しみ。SVDよ、今までありがとう。
ではまた。
コードを書くスピード向上のために調べました。
これで殆どキーボード見なくて済むかも?
No. キー操作 -> 詳細
01. Ctrl + P -> 上の行にカーソルを移動。
02. Ctrl + N -> 下の行にカーソルを移動。
03. Ctrl + A -> カーソルが行の一番最初に移動。
04. Ctrl + E -> カーソルが行の一番最期に移動。
05. Ctrl + H -> バックスペースキーと同じ挙動。
06. Ctrl + K -> カーソル位置から行の末尾まで削除。
07. Ctrl + Y -> Ctrl + Kで削除した文字列を復活。
08. Ctrl + B -> カーソルを左に移動。
09. Ctrl + F -> カーソルを右に移動。
この7つのショートカットキーを組み合わせて使うと便利。
ポジション移動がないので捗ります。
windowsでいうCtrl + Yのような操作(Ctrl + Zで戻した操作をまた戻す)はどうすればいいのかな。。。
ではまた。