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2012年9月30日日曜日

スマホのケースを使ってみたった!

金曜日にアマゾンさんから届いたんだぜ!



開封してみたんだぜ!


サラサラした質感なのでホールド感は以外とないです。。。

こんなことならメッシュじゃない方にしておけばよかったか。

でもコインを挿すところにストラップを入れるとホールド感マックスになるので良しとしよう。


ちなみにケースを削ったり加工はしてません。


ストラップはこっちのが良いかなぁ・・・











2012年9月26日水曜日

スマホのケースをポチッたった!



じゃん!





サイドを覆わない形状で裏にコインを挟む場所があり、立てることができる!

今朝、発送されたので家に帰るまでにコンビニ受け取りキー送られてこないかな~。



2012年9月25日火曜日

地球防衛軍3Pの発売まであと2日!


【雑記】

EDFをプレイできるのは土曜日...(泣)

嫁とのマルチプレイは恐らく日曜日OTZ

日曜まではジョジョコラボハンマーを作るためにモンハンでもやって時間を潰すかぁ。。。

【アプリ】

ステージごとの攻略方法についてのデータはほとんど作成したので、詳細画面前のリストに詳細が表示できたらバージョンアップしたいが、修正する時間がない。しかし、時間は見つけるものではなく、作るものなので今夜は徹夜だワッショイ。

【その他】

機種変更したときに付いてきたギャラクシーS3のダサいオリンピック仕様のカバーを付けると、ホールド力がグーーンと上がると同時に「私のスマホ、ダサ過ぎ?!」と某広告パロのような心境になるので、オサレでホールド力がアップするカバーが欲しい。多機能ならモアベター。



横のボタンを覆わない形状になっていって、装着するとサイドに指が引っ掛かる段差が生まれることでホールド力がアップしているので、同じ形状のカバーを探し中。



会社の一番奥のトイレが調子悪くて、何度流してもトイレットペーパーが波乗りジョニーしやがる。人をからかうのもいい加減にしろ!この便器野郎!

Android SDKとjavascriptの連携っぽいのをcoronaで実装(まだしてない)


Android SDKとjavascriptの連携っぽいのをcoronaで実装(まだしてない)

APIを見る限り、Android SDKのようなとjavascriptとの連携は無理っぽい。

なので、アクションを起こしたい文字にリンクを貼って、event.urlでリンク先の文字列取得&URL解析で同じような動きを実装するつもり。広告表示のライブラリでURL解析していたので多分できる。

検索結果をhtmlファイルで保存しておけばお気に入り登録なんて機能も作れると思うので、必要があれば実装する。

そういえば、ネットを徘徊していたら「corona SDKで作ったapkファイルは使わない機能も含まれているから大きい。でも使ってない機能を省けば小さくできるよ!」みたいな記事を見つけたので、時間が空いたら調査する。でも面倒くさそうなので優先度は最低でw


本職はダメダメだけど、アプリ作成だけは頑張りたいと思う狼苺であった。


つづく...

2012年9月23日日曜日

物理APIのテストに使うのはこのプログラム!

お蔵入りになった以下のアプリでテストしてみるつもり。







以外といい感じに出来てると思います。

なめこ栽培の微生物版ならすぐ作れそう。。。いや、無理か。

今後の課題

まずは支援アプリを完成させること。

地球防衛軍としての支援アプリは、下記の対応をおこなって完成ということにしようと思います。


  • 詳細画面前のリスト表示で、上段に武器名、下段に攻撃力や弾数など必要最低限の情報を表示。
  • 足りないデータを追加。
  • アプリのアイコン作成。


リスト表示の実装方法を、tableViewライブラリからwebViewAPIに変更する予定なので、機能追加はそのあと。
既に詳細ページはwebViewを使っているので、実装方法の変更は意外と簡単に出来てしまうのではないかと予想しています。webViewからローカルの画像って表示できるのかな?

上のことが全部終わったら、「全文検索」とマップ表示の実装をして、モンハン4に備える。

マップ表示はエリア情報かマップをタッチ→詳細表示とか出来るようにする。
そして、corona SDKならAndroid SDKとは比べ物にならないくらい実装し易いはず。


物理系APIの更新があったので、それを試しながら放置型育成ゲームでも作ってみるか。
形になったら公開してみる。ならなかったらお蔵入り^^;


2012年9月18日火曜日

地球防衛軍3ポータブルの支援アプリを公開しました。



公開しないと広告の申請が通らないので、とりあえずβ版をgooglePlayに登録してみました。

足りないデータと不具合はEDF3Pの発売前に潰す予定です。


さてさて、corona SDKを使ったアプリ作成とリリースの練習として支援アプリを作ってみました。が、このアプリ、誰が使うのでしょうか。

ほとんど使い道ありませんが、アイテムや情報にチェックを付けることができるので、アイテムのチェックリストなんかに使ってやってください。

スリープ復帰時にデザイン崩れとか、不具合はまだあるけど少しずつ潰していくよ。

corona SDKでの開発はかなり楽なので仕事が忙しくなくなったらバンバンリリースしちゃんよ!

ちなみに、現在ストックというか作りかけのゲームは下記のとおりです。


  1. ブロックを積み重ねるゲーム
  2. 物体を遠くまで飛ばして飛距離を競うゲーム(ランキング機能あり)
  3. ウィザードリーみたいなダンジョン探索するゲーム
  4. なんか微生物みたいなのがウジャウジャ増える育成っぽいゲーム
  5. 開くたびに枝が増える育成っぽいゲーム

なにから手をつけようかな。

2012年9月9日日曜日

ライトマウント



ライトマウントなるものを買ってみました。(3ヶ月くらい前の話ですがw)
とりあえず色々な方向から撮ってみました。





これをハンドルのバーに固定するのですが、その前に現在のハンドル周辺がどうなっているか見てみましょう。




問題は背景がゴチャゴチャしているということではなく、ナビのマウントがブレーキのケーブルに干渉するので、この角度にしか固定できないこと。
そして、ナビを使わない時はマウントも外したいけれど、ケーブルが邪魔で外しづらいということです。

そこで今回購入したマウントを装着してみます。



あまり目立たないような角度と位置にしてみました。


マウント装着。


ナビを装着。


これでナビの取り付けが楽になりました。
ナビのマウントが少し動きそうなので、薄いゴム板を挟むorマウントとハンドルバーを何かで縛った方が良さそうですね。